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2007年8月2日
「シスタークエスト」プレス発表会

 2007年8月2日(木)、株式会社SNKプレイモアは東京・台東区のラ・ベルオーラムにて、パチスロ新機種「シスタークエスト」のプレス発表会を開催した。パチスロ業界初のヒロイックファンタジーRPGとうたわれた本機は、誰もが一度はプレイしたことのあるRPGとパチスロを融合させたロールプレイングパチスロ。ボーナス獲得とともにストーリーが展開していくのだ。7月30日から同社ショールームで内覧会を開催していたにも関わらず、会場には多くのプレス関係者がかけつけた。

 発表会は、営業本部マーケティング室長 古賀潤氏の司会のもと進行され、最初に営業本部業販部長 大上育孝氏より、ニューホールサポートプランについての説明がされた。そしてプロモーションVTRを見た後、営業本部マーケティング室 石塚研二氏より、スクリーンを使っての機種説明が行われ、最後に古賀氏より「このシスタークエストは、ぱっと見るだけでは今流行の萌え系かと思われる方も多いと思いますが、実は中身はかなり優秀なスペックを誇っております。また、演出やストーリーとのバランスも良く、そのまま家庭用RPGゲームとして出してもいいのではないかと思うくらいです」と自信のコメントをした。

 本機は、345枚を越える払い出しで終了となる3種類のビッグボーナスと、119枚を越える払い出しで終了となる3種類のレギュラーボーナスを搭載している。RPGパチスロと言うだけのことはあって、通常時は宝箱を見つけたりモンスターと戦ったりしてゲームが進行。そして、ビッグボーナスに当選するたびに、毎回違うストーリーが展開されるぞ。
 レギュラーボーナス中は、「シフォンの目押し修行」という目押しゲームが発生する。与えられた課題を次々とクリアしていけば、レギュラー終了後には正解率に応じたコスチュームに変化するぞ。出玉に影響しないので、目押しが苦手な人もチャレンジしてみよう。


 

 
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