| 10.4インチ液晶を搭載した新筐体での登場となった「時空大作戦」は、タイムマシンで未来と過去を行き来する主人公「ハザマトキオ」が繰り広げるバイオレンスラブストーリー。テストドライブの途中に操作ミスで中世ヨーロッパに迷い込んだ主人公が、そこで運命的な出会いを果たし、恋に落ちたヒロイン「アリス」を探し出すというストーリーで展開され、どの時代でもアリスに出会うことができればボーナス確定となる。多彩な液晶演出に加え、業界初となるART中にチェリーを獲得するための“ねじナビ機能”を搭載している。ART中は、ねじナビ機能による延命が必要となるため、ホールで打つ前にしっかりと予習を行っていこう。また、ボーナスと小役の同時抽選機能も採用されており、チェリーとベルの当選からアツい演出に発展すればチャンスとなるぞ。 |
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| ■ART「SPACE TIME」 |
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ボーナス終了後必ず突入するART「SPACE TIME」。BB後はMAX150ゲーム、BAR揃いRB後はMAX50ゲーム、赤・BAR・赤揃いのRB後はMAX7ゲーム継続となる。「SPACE TIME」終了条件は「チェリーの取りこぼし」「1枚役入賞」「ボーナス当選」「規定ゲーム数の消化」となっているので覚えておこう。 ナビ回数がある状態でチェリーの取りこぼしや、1枚役入賞などで「SPACE TIME」が終了しても、次回ART突入時に残りナビ回数が引き継がれる。状況によって、取りこぼしが大損に繋がることもあるので、取りこぼさないように注意しよう。 |
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| ■業界初ねじナビ機能 |
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| 本機能は、ボーナス終了後に突入するART「SPACE TIME」時のポイントとなる機能なので、しっかりとおさえておこう。いずれかのチェリーに当選すると「SPACE MISSION」が発動し、チェリーランプが全て点灯する。この時、右停止ボタンを長押しすると、当選したチェリーをランプでナビゲートしてくれる。ただし、最初に右停止ボタンを押さないとナビゲートされないので要注意。ナビ回数はボーナス終了後に抽選しており、赤7よりも白7BBの方がナビ回数に期待できる。RB後は、チェリー成立時に100%ねじナビが発動するため、ARTを必ず完走できる。また、ボーナス終了後にチャンスランプが点灯すれば、ねじナビ回数10回以上が確定する。 |
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| ■ステージ |
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| タイムマシン研究所 |
幕末日本 |
中世時代 |
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| 現代電気屋街 |
原始時代 |
近未来都市 |
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| 基本ステージは、「タイムマシン研究所」「幕末日本」「中世時代」「現代電気屋街」「原始時代」「近未来都市」の6種類。タイムマシン研究所を基点とした、各時代ステージを移動しながら時空に迷い込んだアリスを救い出すストーリーが展開されるぞ。 |
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| ■タイムマシン研究所ステージ |
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| 小役演出 |
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時代背景演出 |
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通信演出 |
| モニターに映し出されたものが対応役となる「通信モニター演出」は、細かく分けて3種類に分けられる。モニターに小役が表示される「小役告知演出」では、ベルまたはチェリーが表示され、演出に発展すればボーナス同時成立のチャンス。「時代背景表示演出」では、通信モニターにアリスのいる時代が表示され、タイムスリップ演出に発展する。ヨルゲンセン局長からの「通信演出」では、ヨルゲンセン局長の言葉によって発展先が変化。突如「アリスを返してやろう」と、ボーナスが確定することもあるぞ。 |
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| 博士演出 |
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タイムスリップ演出 |
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| トキオとイイダバシ博士のカットインが入れば「博士演出」への発展チャンス。「博士演出」では、イイダバシ博士がアリスの反応をキャッチ。反応が消えずに場所が特定できればタイムスリップ演出に発展だ。 |
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「タイムスリップ演出」が発生すれば各演出への発展チャンスとなり、成功すれば各時代にワープ。この時、通信ウィンドウが現れたらコメントに注目。コメントの内容によってタイムスリップ成功率が変化するぞ。 |
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| ■幕末日本ステージ |
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幕末時代に迷い込んでしまったアリスが、お店へ入ると演出発展のチャンス。ふすまを開けてサイトーが登場すれば、飲み比べ演出に発展だ。アリスが飲み潰れてしまう前にサイトーが飲み潰れれば、ボーナスが確定する。 また、サイトーの仲間「ジョー」が飲み比べに参加したり、アリスが豹変したりと様々なチャンスパターンが隠されているので演出の細部にも注目しよう。 |
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| ■中世時代ステージ |
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| 中世時代の舞踏会に紛れ込んだトキオが、アリスらしき後姿を発見。その時、舞踏会開始の合図があれば演出発展のチャンスだ。ダンスタイムがスタートしたら、ボタン停止でパートナーチェンジを行い、アリスを見つけだそう。パートナーが仮面を取り、アリスならばボーナス確定だ。パートナーが仮面を取る時に着ているドレスの色によって期待度が異なり、レインボードレスならば期待度大だ。 |
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| ■現代電気屋街ステージ |
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| 電気屋街に降り立ったトキオが、ビルの窓にアリスらしきシルエットを発見。シルエットの正体がアリスならばボーナス確定だ。この時、シルエットがレインボーならば大チャンスとなる。また、シルエットに向かうトキオを引っ張っている人物がアリスということもある。シルエットや引っ張っている人物が不細工家女でも、ジョーが登場して逆転するパターンも存在するので最後まで諦めないように。 |
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| ■原始時代ステージ |
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| 原始時代でサイトーに追われるアリス。トキオが助けに来るまで、逃げ切ることが出来ればボーナス確定となる。サイトーが捕まえようとする仕草をすれば発展チャンス。石版を取ると、それに描かれた絵柄が対応役となる。空振ったり、ミニ恐竜を捕まえると発展演出へ。アリスが捕まってしまうと近未来ステージに移行し、一騎打ち演出に発展する。発展演出では、サイトーが飛んできた恐竜に捕まったり、火山岩にぶつかるとボーナス期待度がアップするぞ。 |
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| ■近未来都市ステージ |
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| 必ずサイトーとの一騎打ち演出に発展。サイトーを倒し、無事アリスを奪還できればボーナス確定となる。一騎打ち演出では、お互いの攻撃パターンは3種類。攻撃の種類によって期待度が変化するぞ。一騎打ち演出は最大3ゲーム継続し、3ゲーム目は最終決戦演出発展する。最後までトキオが立っていればボーナス確定だ。残念ながら負けてしまっても、ジョーが助太刀に入る逆転パターンも存在するので、最後まで気を抜けないぞ。激突した時、トキオがアリスの名前をつぶやけば期待度アップ。その他に、最終決戦の文字が「時空大作戦」と変化すればボーナスの大チャンスだ。 |
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| ■ステージ共通演出 |
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| アルが引っ張り上げる小役が対応役となる「アル小役演出」は、引っ張り上げるタイミングが遅くなればなるほどボーナス同時成立小役のチャンスだ。ステージ移動時や、バトル中など様々な場面で登場するチャンス演出「アル通過演出」は、通過するアルの数に注目しよう。数が多ければ多いほどチャンスとなるぞ。 |
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